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미국기업

메타 플랫폼스 (Meta Platforms)에 대한 모든것 (기업소개, 배경, 사업부문, 주식, 전망 등)

by ingazzang1 2024. 7. 27.

메타 플랫폼스 (Meta Platforms)

 

 


소개

메타 플랫폼스(Meta Platforms, Inc.), 이전 이름 페이스북(Facebook, Inc.)은 미국 캘리포니아주 멘로파크에 본사를 둔 다국적 기술 대기업입니다. 마크 저커버그(Mark Zuckerberg)와 그의 대학 룸메이트인 에두아르도 사베린(Eduardo Saverin), 앤드류 맥컬럼(Andrew McCollum), 더스틴 모스코비츠(Dustin Moskovitz), 크리스 휴즈(Chris Hughes)가 공동 설립하였으며, 초기에는 소셜 네트워킹에 중점을 두었지만, 현재는 디지털 및 가상 서비스의 광범위한 영역으로 확장하여 메타버스 개발의 선두주자로 자리매김하고 있습니다.

 

 

설립배경

창립 및 초기 시절 (2004-2010):

  • 2004년: 페이스북은 2월 4일 마크 저커버그와 그의 하버드 대학 룸메이트들에 의해 출시되었습니다. 처음에는 하버드 학생들만을 대상으로 했으나, 빠르게 다른 아이비 리그 대학들과 그 외 지역으로 확장되었습니다.
  • 2005년: 회사는 원래 이름인 "더페이스북(TheFacebook)"에서 "더(The)"를 빼고 facebook.com 도메인을 $200,000에 확보했습니다.
  • 2006년: 페이스북은 유효한 이메일 주소가 있는 13세 이상 모든 사람에게 등록을 개방하여 사용자 기반을 크게 확대했습니다.
  • 2007년: 페이스북 플랫폼을 도입하여 제3자 개발자들이 페이스북 내에서 애플리케이션과 서비스를 개발할 수 있게 했습니다.
  • 2008년: 페이스북은 마이스페이스(MySpace)를 제치고 세계에서 가장 인기 있는 소셜 네트워킹 사이트가 되었습니다.

성장과 IPO (2011-2015):

  • 2012년: 페이스북은 5월 18일에 주당 $38에 상장되어 $16억 달러를 조달하고, 시가 총액은 $1040억 달러를 초과했습니다.
  • 2013년: 인스타그램을 $10억 달러에 인수하여 사진 및 비디오 공유 영역에서 큰 확장을 이루었습니다.
  • 2014년: 왓츠앱을 $190억 달러에, 오큘러스 VR을 $20억 달러에 인수하여 메시징 서비스와 가상 현실 영역에서의 야망을 나타냈습니다.
  • 2015년: 페이스북 라이브를 출시하여 사용자들이 친구와 팔로워에게 실시간 비디오를 방송할 수 있게 하여 사용자 참여를 크게 향상시켰습니다.

리브랜딩과 확장 (2016-현재):

  • 2016년: 페이스북은 마켓플레이스를 도입하여 사용자들이 로컬에서 물건을 사고팔 수 있게 했습니다.
  • 2017년: 가상 현실 및 증강 현실 기술에 대한 지속적인 투자.
  • 2019년: 암호화폐 프로젝트 리브라를 발표했으나, 나중에 디엠(Diem)으로 리브랜딩되었습니다.
  • 2021년: 회사는 메타 플랫폼스(Meta Platforms, Inc.)로 리브랜딩되어 메타버스 구축에 대한 헌신을 반영했습니다.

 

사업부문

소셜 미디어 플랫폼:

  • 페이스북: 2021년 기준으로 월간 활성 사용자 수가 28억 명을 초과하는 핵심 소셜 네트워킹 서비스.
  • 인스타그램: 10억 명 이상의 사용자를 보유한 주요 사진 및 비디오 공유 소셜 네트워킹 서비스.
  • 왓츠앱: 전 세계적으로 20억 명 이상의 사용자를 보유한 널리 사용되는 메시징 애플리케이션.
  • 메신저: 채팅, 음성 및 영상 통화 서비스를 통합한 페이스북의 메시징 플랫폼.

가상 현실 및 증강 현실:

  • 오큘러스: 오큘러스 리프트, 오큘러스 퀘스트, 오큘러스 고 헤드셋을 포함한 VR 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하는 자회사.
  • 스파크 AR: 페이스북과 인스타그램에서 AR 효과를 만들 수 있는 플랫폼.

메타버스 개발:

  • 호라이즌 월즈: 사용자들이 탐험하고, 놀이하고, 창조할 수 있는 소셜 VR 세계.
  • 메타 퀘스트: 메타버스 비전에 더 가깝게 통합하기 위해 리브랜딩된 VR 헤드셋 라인

 

시장 점유율

소셜 미디어 플랫폼

Meta Platforms는 Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger와 같은 주요 소셜 미디어 플랫폼을 운영하고 있습니다. 다음은 각 플랫폼의 시장 점유율에 대한 구체적인 수치입니다.

Facebook:

  • 전 세계: 약 28억 명의 월간 활성 사용자 (MAU)를 보유하고 있으며, 이는 전 세계 소셜 미디어 사용자 중 약 59%를 차지합니다.
  • 한국: 페이스북의 시장 점유율은 약 25%로 추정됩니다.

Instagram:

  • 전 세계: 약 10억 명의 MAU를 보유하고 있으며, 이는 전 세계 소셜 미디어 사용자 중 약 21%를 차지합니다.
  • 한국: 인스타그램의 시장 점유율은 약 20%로 추정됩니다.

WhatsApp:

  • 전 세계: 약 20억 명의 MAU를 보유하고 있으며, 이는 전 세계 메시징 앱 사용자 중 약 70%를 차지합니다.
  • 한국: 카카오톡의 강력한 시장 점유율로 인해 WhatsApp의 사용자는 상대적으로 적으나, 글로벌 트렌드와 함께 증가하고 있습니다.

Messenger:

  • 전 세계: 약 13억 명의 MAU를 보유하고 있으며, 이는 전 세계 메시징 앱 사용자 중 약 45%를 차지합니다.
  • 한국: Messenger의 시장 점유율은 약 15%로 추정됩니다.

가상 현실 및 증강 현실

Meta Platforms는 가상 현실 및 증강 현실 시장에서도 중요한 플레이어입니다.

Oculus:

  • 전 세계: VR 헤드셋 시장에서 약 30%의 점유율을 차지하고 있습니다.
  • 한국: Oculus 제품은 한국 시장에서도 점점 더 많은 사용자를 확보하고 있으며, 시장 점유율은 약 25%로 추정됩니다.

광고 시장 점유율

Meta Platforms는 디지털 광고 시장에서도 중요한 위치를 차지하고 있습니다.

디지털 광고:

  • 전 세계: Meta Platforms는 전 세계 디지털 광고 시장의 약 23%를 차지하고 있습니다. 이는 구글에 이어 두 번째로 큰 점유율입니다.
  • 한국: Meta의 디지털 광고 시장 점유율은 약 20%로 추정됩니다.

주식 [10년]

 

 

  • 2012년 9월 - 2015년:
    • 시작: 2012년 주가는 약 $17.55에서 출발하여 2015년까지 꾸준히 상승했습니다.
    • 주요 이벤트: 페이스북의 모바일 광고 수익 증가, 인스타그램 인수 등 긍정적인 뉴스가 주가 상승에 기여했습니다.
  • 2016년 - 2018년:
    • 상승세 지속: 2016년부터 2018년까지 주가는 지속적으로 상승하여 $200대를 넘어섰습니다.
    • 주요 이벤트: 페이스북 라이브 출시, 왓츠앱과 인스타그램의 사용 증가, 가상 현실(VR) 및 인공지능(AI) 기술에 대한 투자 확대.
  • 2019년 - 2020년:
    • 변동성 증가: 2019년과 2020년에는 주가 변동성이 증가했습니다.
    • 주요 이벤트: Cambridge Analytica 스캔들, 개인정보 보호 문제 등으로 인해 주가가 일시적으로 하락했으나, 팬데믹 동안 디지털 서비스 수요 증가로 회복세를 보였습니다.
  • 2021년 - 2022년:
    • 급등: 2021년과 2022년 주가는 급등하여 최고 $542.79를 기록했습니다.
    • 주요 이벤트: 메타로 리브랜딩, 메타버스에 대한 대규모 투자 발표, 디지털 광고 수익 증가.
  • 2023년 - 2024년:
    • 조정: 2023년과 2024년에는 주가가 일부 조정을 겪으며 $465.86로 마감되었습니다.
    • 주요 이벤트: 글로벌 경제 불확실성, 기술주 조정, 메타버스 프로젝트의 진행 상황 및 시장 반응.

 

 

재무지표

2024년 재무 지표:

  • 수익: $1,521억 (약 198조 원, 환율 1 USD = 1300 KRW 기준)
  • 순이익: $507억 (약 66조 원)
  • 영업 이익: $598억 (약 78조 원)
  • 주당 순이익(EPS): $15.50 (약 20,150 원)
  • 자유 현금 흐름: $911억 (약 118조 원)
  • 현금 및 현금 등가물: $1,562억 (약 203조 원)
  • 총 부채: $455억 (약 59조 원)
  • 시가 총액: 약 $1.8조 (약 2,340조 원)

 

향후전망

 

  • 메타버스 확장:
    • Meta는 메타버스 프로젝트에 대한 대규모 투자를 통해 가상 현실과 증강 현실 분야에서 선두를 유지하고 있습니다. 이는 새로운 수익 모델을 창출하고 사용자 참여를 극대화할 것입니다.
  • 디지털 광고:
    • Meta의 디지털 광고 수익은 향후 몇 년간 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다. 데이터 분석과 AI 기술을 활용한 타겟팅 광고는 여전히 강력한 수익원입니다.
  • AI와 머신러닝:
    • AI와 머신러닝 기술은 Meta의 플랫폼 전반에 걸쳐 적용되어 사용자 경험을 개선하고, 운영 효율성을 높이며, 보안을 강화하는 데 기여할 것입니다.
  • 글로벌 확장:
    • Meta는 신흥 시장에서의 사용자 기반을 확대하고 있으며, 이는 장기적인 수익 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.